Kristallsuche mit Madlaina

Joint-Venture Projekt über Staay

Integration handillustrierte Assets

Programmierung Jump-and-Run Spiel

Konzept und Game Design

Interaktive Edutainment

Gian & Giachen: Kristallsuche mit Madlaina

Spielerisches Jump-and-Run-Abenteuer mit edukativen Inhalten

Die bekannten Bündner Steinböcke Gian & Giachen stossen versehentlich einen wertvollen Regenbogenkristall den Berg hinunter. Um die verstreuten Kristallteile wiederzufinden, schicken sie das Murmeltier Madlaina auf eine abenteuerliche Reise durch fünf Bündner Ferienregionen.

Auf Kinder ausgerichtet

Im liebevoll illustrierten Mobile Jump-and-Run-Game schlüpfen die Spieler:innen in die Rolle von Madlaina, überwinden Hindernisse, meistern unterschiedliche Herausforderungen und entdecken dabei spielerisch die Bergwelt Graubündens. Jede Region bildet eine eigene Erlebniswelt und verbindet Spielspass mit charakteristischen Landschaften, Tieren und Besonderheiten der Schweizer Alpen.

Mit Lerninhalten versehen

Neben der Unterhaltung vermittelt das Game ganz nebenbei Wissen über Flora, Fauna und Natur der Alpenregion. Die edukativen Elemente sind direkt in das Gameplay integriert und sorgen dafür, dass Kinder Neues entdecken, ohne dass der Spielspass in den Hintergrund rückt.

So verbindet die Kristallsuche Gamification, Storytelling, Mobile Gaming und Edutainment zu einem unterhaltsamen Markenerlebnis für Kinder – mit echtem Mehrwert auch aus Sicht der Eltern.

Handgezeichnete Elemente

Echte Ferien-Highlights direkt im Game erleben

Das Mobile Game verbindet die digitale Spielwelt mit realen Ausflugszielen und Sehenswürdigkeiten in Graubünden. Die Spieler:innen fahren mit Bergbahnen ins Madrisa-Land, entdecken das bekannte Schellenursli-Haus, besuchen das Bärenland in Arosa und begegnen weiteren Highlights der Bündner Ferienregionen.

Jede Region wurde mit mehreren kinderfreundlichen Attraktionen und ikonischen Orten gestaltet – darunter auch bekannte Sehenswürdigkeiten wie Schloss Tarasp im Engadin. So entsteht eine spielerische Entdeckungsreise durch Graubünden, die reale Ferienerlebnisse, Tourismus und digitales Storytelling miteinander verbindet.

Das Game macht Lust darauf, die Orte nicht nur virtuell, sondern auch im echten Leben zu entdecken – und schafft damit eine starke Verbindung zwischen Gamification, Familienferien und Destination Marketing.